Guild Wars 2: la scintilla non è scattata
È già da parecchio tempo che ho abbandonato Guild Wars 2.
Il mio articolo su Guild Wars 2 si conclude con Vedremo se il coinvolgimento durerà tanto quanto quello di GW1.
Adesso ho la risposta, ed è un no secco.
Non sono arrivato nemmeno a 100 ore di gioco in poco meno di un anno, e questo è un fallimento per un MMORPG - ovviamente parlo a titolo personale.
La cosa strana è che Guild Wars 2 è un ottimo gioco: ha una quantità di cose da fare, è piacevole graficamente, adesso è anche molto stabile ed è piuttosto vario rispetto ad altri MMORPG.
Cosa non va allora? Semplicemente, lo trovo noioso. C'è tanta carne al fuoco, come ho detto, ma ha tutta lo stesso gusto alla fine.
Nel mio caso contribuisce anche il fatto che manca tutto quanto mi era piaciuto del primo Guild Wars: eroi, istanze chiuse, una varietà di build e team build praticamente immensa, la possibilità di affrontare ogni parte del gioco anche da soli.
Tant'è che ho ripreso a giocare a Guild Wars con il mio vecchio ranger...
Tags: Guild Wars 2, MMORPG